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ISBN/EAN: 978-3-527-84348-0
Format: EPUB
DRM: Readium LCP DRM
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Auflage:
1. Auflage 2023
Erschienen am:
Sprache:
Deutsch
Umfang:
848 S., 78.30 MB
Empfohlene App:
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Coding Alles-in-einem-Band für Dummies

eBook - Für Dummies

30,99 €
inkl. MwSt.

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Beschreibung

Wenn Sie Webseiten oder mobile Apps entwickeln möchten, dann ist dieses Buch wie für Sie gemacht! Auch ganz ohne Vorkenntnisse steigen Sie einfach ein und lernen die einzelnen Programmiersprachen und Technologien jeweils für sich und im Zusammenspiel kennen und einsetzen. Angefangen beim grundlegenden Aufbau einer Webseite mit HTML, CSS und JavaScript über die Entwicklung mobiler Apps für iOS- und Android-Geräte mit Flutter bis hin zur Verarbeitung der Daten mit Python: Hier ist einfach mehr für Sie drin! Wenn Sie sich einen breiten Überblick über die Webentwicklung und Programmierung verschaffen wollen, dann werfen Sie am besten gleich einen Blick in dieses Buch ...

Über Chris Minnick, Nikhil Abraham, Barry Burd

Die inhaltliche Breite dieses Werkes ist nur möglich durch die Zusammenarbeit verschiedener erfahrener Programmiererinnen und Programmierlehrer. Unter der Federführung von Chris Minnick, Autor zahlreicher IT-Fachbücher haben Eva Holland, Nikhil Abraham, John Paul Mueller, Luca Massaron und Barry Burd - allesamt Autoren anderer Dummies-Bücher - dieses Handbuch für angehende und fortgeschrittene Webentwicklerinnen geschrieben.

Inhalt

Über die Autoren 9

Einführung 31

Teil I: Programmieren Erste Schritte. 35

Kapitel 1: Was ist Programmierung?. 37

Kapitel 2: Programmieren für das Internet. 49

Kapitel 3: Programmierer werden. 63

Teil II: Grundlegende Web- Programmierung. 73

Kapitel 4: Grundlegendes HTML 75

Kapitel 5: Mehr aus HTML herausholen. 95

Kapitel 6: Stylisch mit CSS. 111

Kapitel 7: Die nächsten Schritte mit CSS. 133

Kapitel 8: Responsive Layouts mit Flexbox 157

Kapitel 9: Styling mit Bootstrap. 175

Teil III: Fortgeschrittene Webcodierung 193

Kapitel 10: Was ist JavaScript? 195

Kapitel 11: Ihr erstes JavaScript- Programm. 207

Kapitel 12: Variablen. 225

Kapitel 13: Arrays verstehen 243

Kapitel 14: Operatoren, Ausdrücke und Anweisungen 255

Kapitel 15: Schleifen und Verzweigungen 271

Kapitel 16: Funktionen 285

Kapitel 17: Objekte erstellen und verwenden. 303

Kapitel 18: Steuerung des Browsers mit dem Window- Objekt. 319

Kapitel 19: Manipulation von Dokumenten mit dem DOM. 333

Kapitel 20: Ereignisse in JavaScript 353

Kapitel 21: Eingaben und Ausgaben. 365

Kapitel 22: Callbacks und Funktionsabschlüsse 379

Kapitel 23: AJAX und JSON. 391

Teil IV: Mobile Apps erstellen. 407

Kapitel 24: Was ist Flutter?. 409

Kapitel 25: Ihren Computer für die Entwicklung mobiler

Anwendungen einrichten. 425

Kapitel 26: »Hallo« von Flutter. 459

Kapitel 27: Hello again. 493

Kapitel 28: Dinge geschehen lassen 517

Kapitel 29: Layouts. 549

Kapitel 30: Interaktion mit dem Benutzer 587

Kapitel 31: Navigation, Listen und andere Leckerbissen. 623

Kapitel 32: Mittendrin statt nur dabei . 669

Teil V: Erste Schritte mit Python. 691

Kapitel 33: Python Erste Schritte. 693

Kapitel 34: Eine Python- Distribution installieren. 705

Kapitel 35: Mit echten Daten arbeiten 723

Teil VI: Datenanalyse mit Python. 745

Kapitel 36: Datenaufbereitung. 747

Kapitel 37: Datengestaltung. 773

Kapitel 38: MatPlotLib ein Crashkurs. 791

Kapitel 39: Datenvisualisierung. 807

Abbildungsverzeichnis 825

Stichwortverzeichnis 837

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